Gå til innhold

3D-visning

Nedenfor beskrives hvordan du navigerer i 3D-visning i Gemini Terrain.

Visningstyper

Modellen kan vises på to hovedmåter: * Som perspektiv med forsvinningspunkt – gir en realistisk dybdeeffekt * Som isometrisk projeksjon – beholder størrelsesforhold uavhengig av avstand

I 3D-visning får du tilgang til flere spesialiserte ikoner for rendering og 3D-navigering. Disse verktøyene er plassert på ulike steder i grensesnittet: * På slutten av verktøylinjen * Gruppert i nedre venstre hjørne av 3D-vinduet

3D-navigeringsverktøy i Gemini Terrain

Oversikt over 3D-navigeringsverktøy og deres plassering i grensesnittet

Rendering-funksjoner

Dersom du velger verktøysett for rendering, vil du finne flere avanserte funksjoner for å navigere i 3D-visning. Disse funksjonene er ikke beskrevet i dette kapittelet.

Bruk perspektivisk fremstilling

Ikon for perspektivisk fremstilling

Ikon for aktivering av perspektivisk visning

Du kan velge perspektivisk visning av innholdet i skjermen ved å klikke på dette ikonet. Dette er den vanligste visningstypen for 3D-modeller.

Utsnitt med perspektiv

Du kan også lage spesifikke utsnitt av tegningen ved å angi kamera og siktepunkt. Disse utsnittene kan også vises og behandles med perspektivisk effekt.

Siktepunkt

Rotere rundt siktepunkt

Slik roterer du 3D-modellen:

  1. Trykk og hold inne venstre musetast
  2. Flytt musen for å rotere visningen
  3. Et grønt symbol vises som representerer rotasjonspunktet (siktepunktet)

Intelligent siktepunkt

Når du holder inne venstre musetast, vil programmet automatisk søke etter piksel(er) i skjermen og klistre seg til nærmeste objekt. Programmet leter etter rene linjer, punkt eller 3D-flater for å finne det mest naturlige rotasjonspunktet.

Zoome mot objekt

Zooming mot objekt fungerer på samme prinsipp som rotasjon – programmet identifiserer relevante objekter og bruker dem som referansepunkt for zooming.

Panorere i 3D

Du kan panorere i 3D-visningen på to måter:

  • Med venstre musetast: Hold inne venstre musetast et lite øyeblikk uten å flytte musen, og beveg deretter musen
  • Med midterste musetast: Trykk og hold midterste musetast og beveg musen

Inngi siktepunkt og kameraposisjon

Ikon for å angi siktepunkt og kameraposisjon

Ikon for verktøyet som lar deg angi presise sikte- og kameraposisjoner

Med dette verktøyet kan du angi nøyaktig hvor kameraet skal plasseres og hva det skal rettes mot. 3D-modellen vil deretter vises i henhold til disse markerte posisjoner.

Fremgangsmåte

  1. Klikk på knappen for Inngi siktepunkt og kameraposisjon
  2. Angi siktepunkt – pek og trykk venstre musetast der du vil at kameraet skal rettes mot
  3. Angi kamera/øyepunkt – pek og trykk venstre musetast der du vil at kameraet skal plasseres
  4. Visningen oppdateres automatisk med det nye perspektivet

Presise koordinater

Hvis du vil angi nøyaktige koordinater for sikte- og kamerapunkt, kan du trykke høyre musetast etter å ha aktivert verktøyet. Dette åpner en dialogboks der du kan angi eksakte koordinater for begge punktene.