3D-visning¶
Nedenfor beskrives hvordan du navigerer i 3D-visning i Gemini Terrain.
Visningstyper¶
Modellen kan vises på to hovedmåter: * Som perspektiv med forsvinningspunkt – gir en realistisk dybdeeffekt * Som isometrisk projeksjon – beholder størrelsesforhold uavhengig av avstand
Navigeringsverktøy¶
I 3D-visning får du tilgang til flere spesialiserte ikoner for rendering og 3D-navigering. Disse verktøyene er plassert på ulike steder i grensesnittet: * På slutten av verktøylinjen * Gruppert i nedre venstre hjørne av 3D-vinduet

Oversikt over 3D-navigeringsverktøy og deres plassering i grensesnittet
Rendering-funksjoner
Dersom du velger verktøysett for rendering, vil du finne flere avanserte funksjoner for å navigere i 3D-visning. Disse funksjonene er ikke beskrevet i dette kapittelet.
Bruk perspektivisk fremstilling¶
![]()
Ikon for aktivering av perspektivisk visning
Du kan velge perspektivisk visning av innholdet i skjermen ved å klikke på dette ikonet. Dette er den vanligste visningstypen for 3D-modeller.
Utsnitt med perspektiv
Du kan også lage spesifikke utsnitt av tegningen ved å angi kamera og siktepunkt. Disse utsnittene kan også vises og behandles med perspektivisk effekt.
Siktepunkt¶
Rotere rundt siktepunkt¶
Slik roterer du 3D-modellen:
- Trykk og hold inne venstre musetast
- Flytt musen for å rotere visningen
- Et grønt symbol vises som representerer rotasjonspunktet (siktepunktet)
Intelligent siktepunkt
Når du holder inne venstre musetast, vil programmet automatisk søke etter piksel(er) i skjermen og klistre seg til nærmeste objekt. Programmet leter etter rene linjer, punkt eller 3D-flater for å finne det mest naturlige rotasjonspunktet.
Zoome mot objekt¶
Zooming mot objekt fungerer på samme prinsipp som rotasjon – programmet identifiserer relevante objekter og bruker dem som referansepunkt for zooming.
Panorere i 3D¶
Du kan panorere i 3D-visningen på to måter:
- Med venstre musetast: Hold inne venstre musetast et lite øyeblikk uten å flytte musen, og beveg deretter musen
- Med midterste musetast: Trykk og hold midterste musetast og beveg musen
Inngi siktepunkt og kameraposisjon¶
![]()
Ikon for verktøyet som lar deg angi presise sikte- og kameraposisjoner
Med dette verktøyet kan du angi nøyaktig hvor kameraet skal plasseres og hva det skal rettes mot. 3D-modellen vil deretter vises i henhold til disse markerte posisjoner.
Fremgangsmåte
- Klikk på knappen for Inngi siktepunkt og kameraposisjon
- Angi siktepunkt – pek og trykk venstre musetast der du vil at kameraet skal rettes mot
- Angi kamera/øyepunkt – pek og trykk venstre musetast der du vil at kameraet skal plasseres
- Visningen oppdateres automatisk med det nye perspektivet
Presise koordinater
Hvis du vil angi nøyaktige koordinater for sikte- og kamerapunkt, kan du trykke høyre musetast etter å ha aktivert verktøyet. Dette åpner en dialogboks der du kan angi eksakte koordinater for begge punktene.