Bruk av 3D¶
Gemini Terrain har innebygget renderfunksjonalitet for at du hurtig skal få en 3D-visualisering av prosjektet ditt. Render er nærmere beskrevet i kapittelet om 3D-visualisering. I dette avsnittet gjennomgås ulike eksempler på bruk av render i forbindelse med prosjektering.
Lag i grunnen¶
Har du flere sjikt i modellen, er det fordelaktig at lagene ligger i samme rekkefølge som i grunnen. Det vil si at toppsjiktet ligger øverst i listen for applikasjonslag.
Du kan slå rendering av de ulike sjiktene (gridene) på/av med Vis i listen for applikasjonslag. Som standard er Utfør inngrep satt i tegningsinnstillinger.

Vegmodellen utfører et inngrep i terrenget
Veger kan kun gjøre visuelle inngrep i det øverste sjiktet. Hvis du har aktivert visning av et fjell-lag i tillegg, vil dette bli justert til inngrepet. Hvor godt det passer med inngrepet, avhenger av gridstørrelsen.

Visualisering med flere sjikt
Utfør inngrep er slått av på bildet under.

Visualisering uten inngrep
Et triangelnett vil også renderes i 3D. Dette kan du slå av med valget Filter... på menyen for applikasjonslag.

Triangelnett i 3D-visning
Veg og kryss¶
I Gemini Terrain kan du prosjektere veger og kryss. De kan beregnes og vises samtidig i plan og 3D, og visualiseres direkte med full flatefylling.

3D-visualisering med render av veg og kryss
Trafikkskilter¶
Verktøysettet for figurbibliotek inneholder en del parametriske figurer for trafikkskilt, som kan settes dynamisk inn i modellen.

Ulike trafikkskilt på Verktøysett for figurbibliotek**
Vegmerking¶
For applikasjonslag finnes en presentasjonsregel som heter Linjemaling. Denne passer perfekt for oppgaven med å visualisere vegmerking. Det er laget en egen mal Vegmerking.al_ for presentasjon i 3D.
Fremgangsmåte
- Opprett applikasjonslag med malen
Vegmerking.al_ - Merk vegkropper og kryssobjekt og velg Kopier geometri fra QE til utklippstavle...
- Kryss av for Kopier linjer med høyde (som 3D-linjer)
- Gjenta punkt 2 og 3 for senterlinjene
- Merk applikasjonslaget og velg Lim inn objekter... på høyre musetast
- Gi koder for VMERK og FARTSKLASSE på linjene som er aktuelle

Visualisering av vegmerking ved bruk av malen Vegmerking.al_
Animasjoner¶
Du kan lage en animasjon som følger vegens senterlinje.
Velg ikonet for Animasjon langs linjedefinisjon på verktøyboksen når verktøysettet for render er aktivt.
Eksisterende ledningsnett¶
Eksisterende ledningsnett importerer du eksempelvis fra Gemini VA til applikasjonslag. Per i dag må du gå via SOSI-formatet.
Applikasjonslag har en egen presentasjonsregel Rør som du kan bruke til å visualisere ledningene i 3D.

Visualisering av ledninger og kummer ved bruk av presentasjonsregler
Prosjektert ledningsnett¶
På format-menyen finner du valget Opsjoner planlegging, prosjektering og utførelse. Her kan du sette at VA-data skal tegnes som volumer i 3D-visning. Ledningsdiameter og kumdiameter gjengis med korrekt størrelse.
Når det gjelder ledningsnivåer, merk at følgende gjenspeiles i snittene:
- For overvann og spillvannsledninger (datatype 101, 102, 106 og 107) angir ledningsnivået innvendig bunn av røret.
- For vann og pumpeledninger (datatype 103, 104, 108 og 109) angir ledningsnivået utvendig topp av røret.
- For renderpresentasjoner tegnes kummer med materialID 100, mens ledninger tegnes med materialID 101-110 (som datatypen).
Byggegrop¶
Konstruerte byggegroper kan du visualisere i render-modus. Triangelnettene (hoved- og sidenett) i hvert lag kan du koble mot render-materialer.

Materialer brukt for å visualisere hoved- og sidenett i byggegrop
Du kan også visualisere de ulike massetypene. På menyen Format finner du valget Opsjoner planlegging, prosjektering og utførelse. Her kan du også sette at massetypene skal tegnes som volumer i 3D-visning.

Massetyper tegnet som volumer i 3D-visning
Du kan også lage mer komplekse 3D-visninger av inngrep. Dette løser du med å opprette flere presentasjonslag i gropen og forskyve disse vertikalt i forhold til laget som skal gjøre inngrep.

Kompleks 3D-visning av inngrep