Gå til innhold

Store prosjekter

For å få best mulig utbytte av egen tid og maskinens ytelse, har vi her laget en oversikt over beste praksis ved arbeid i store Gemini Terrain-prosjekter.

Store applikasjonslag

Om du arbeider med store applikasjonslag, spesielt når de inneholder store triangelnett med langstrakt utstrekning, kan ytelsen forbedres ved å følge tipsene nedenfor:

  1. Splitt de store applikasjonslagene opp i flere små, gjerne i et rutemønster.
    Dette vil redusere innlesningstid og repaint-tid i visningen.

  2. Om du ikke ønsker å splitte i flere applikasjonslag, splitt triangelnettene opp i flere små triangelnett.
    Dette vil redusere repaint-tid og beregningstid for terrenget.

  3. Hvis triangelnettene ikke har overheng, og det er mulig å beregne en begrensningskontur: Benytt presentasjonsregel for flatefylling i 2D.
    Dette vil redusere repaint-tid, samt redusere størrelsen på plott. Dette er også nyttig for å jobbe i 3D Field.

  4. Sett eventuelt en enkel skravur som presentasjonsregel for triangelnett.

Langstrakte vegprosjekt

Om du arbeider i langstrakte vegprosjekter og holder på med beregning og redigering av en liten del som f.eks. en byggegrop eller en liten vegbit, kan du klippe mot terrengmodellområde. Dette vil redusere repaint-tid, og dermed også reberegningstid.

Fremgangsmåte

  1. Sett opp et terrengmodellområde som såvidt dekker objektet du arbeider med.
  2. Slå på klipping mot terrengmodellområde i både 2D og 3D.

Applikasjonslag med presentasjonsregler

Om du arbeider med applikasjonslag med mange presentasjonsregler og kun behøver å se på geometrien, kan du forbedre ytelsen ved å redusere detaljnivået for raskere visning når du ikke trenger å se alle detaljer:

Fremgangsmåte

  1. Gå til Tegningsinnstillinger
  2. Slå av Høyt detaljnivå

Langstrakte vegprosjekt med mye tekst

Om du arbeider med lange vegprosjekter med mye teksting, kan ytelsen i 3D forbedres ved å:

Fremgangsmåte

  1. Åpne Innstillinger for rendering på verktøysettet Render (i 3D-visning).
  2. Huk av for Bruk forenklet font (dårligere kvalitet) i fanen OpenGL visningsinnstilling.