Gå til innhold

Tegne modeller gjennom applikasjonslag

I Gemini Terrain kan vi tegne interne modeller som veger, kryss og byggegroper med presentasjonsreglene til et applikasjonslag. Med denne metoden får vi tilgang til avanserte presentasjonsmuligheter.

Hvordan det fungerer

Alle linjer og triangelnett i modellene får en kode for egenskapen LTYPE som vi kan koble mot en presentasjonsregel i applikasjonslaget.

Ferdig presentasjonsmal

Det er laget en mal med presentasjonsregler koblet mot egenskapen LTYPE. Malen heter ModellPresentasjon.al_ og er et godt utgangspunkt for nærmere tilpasninger til det enkelte prosjekt.

For mer detaljert informasjon om presentasjonsregler og oppsett, se dokumentasjonen for applikasjonslag.

Koder for modellobjekter

Nedenfor beskriver vi hvilke koder objektene i de ulike modellene får.

Vegkropp

Linjer

Linjetyper for veg

Illustrasjon av linjetyper (LTYPE) for vegmodell

Flater (representert med triangelnett)

Flatetyper for veg

Illustrasjon av flatetyper for vegmodell

Kryss og byggegrop

For linjer og triangler i kryss og byggegrop setter vi linjetype med følgende regler:

  • Triangler: 10.000 + LagID (bare hovedtriangelnettet blir brukt)
  • Linjer: 1.000.000 + LagID × 10.000 + linjeID (linjeID-er er faste når de kommer fra kryss-modeller)

Eksempler på presentasjon

Eksemplene nedenfor viser hva vi kan få til med å tegne vegmodeller gjennom applikasjonslag.

Presentasjon i planvisning

I planvisning kan vi ha ulik skravur på alle vegflatene:

Vegmodell i planvisning

Eksempel på vegmodell i planvisning med ulike skravurer for de forskjellige flatene

Presentasjon i 3D-visning

I 3D-visning kan vi tilordne ulike materialer til alle flatene:

Vegmodell i 3D-visning

Eksempel på vegmodell i 3D-visning med ulike materialer på de forskjellige flatene