Tegne modeller gjennom applikasjonslag¶
I Gemini Terrain kan vi tegne interne modeller som veger, kryss og byggegroper med presentasjonsreglene til et applikasjonslag. Med denne metoden får vi tilgang til avanserte presentasjonsmuligheter.
Hvordan det fungerer¶
Alle linjer og triangelnett i modellene får en kode for egenskapen LTYPE som vi kan koble mot en presentasjonsregel i applikasjonslaget.
Ferdig presentasjonsmal
Det er laget en mal med presentasjonsregler koblet mot egenskapen LTYPE. Malen heter ModellPresentasjon.al_ og er et godt utgangspunkt for nærmere tilpasninger til det enkelte prosjekt.
For mer detaljert informasjon om presentasjonsregler og oppsett, se dokumentasjonen for applikasjonslag.
Koder for modellobjekter¶
Nedenfor beskriver vi hvilke koder objektene i de ulike modellene får.
Vegkropp¶
Linjer

Illustrasjon av linjetyper (LTYPE) for vegmodell
Flater (representert med triangelnett)

Illustrasjon av flatetyper for vegmodell
Kryss og byggegrop¶
For linjer og triangler i kryss og byggegrop setter vi linjetype med følgende regler:
- Triangler: 10.000 + LagID (bare hovedtriangelnettet blir brukt)
- Linjer: 1.000.000 + LagID × 10.000 + linjeID (linjeID-er er faste når de kommer fra kryss-modeller)
Eksempler på presentasjon¶
Eksemplene nedenfor viser hva vi kan få til med å tegne vegmodeller gjennom applikasjonslag.
Presentasjon i planvisning¶
I planvisning kan vi ha ulik skravur på alle vegflatene:

Eksempel på vegmodell i planvisning med ulike skravurer for de forskjellige flatene
Presentasjon i 3D-visning¶
I 3D-visning kan vi tilordne ulike materialer til alle flatene:

Eksempel på vegmodell i 3D-visning med ulike materialer på de forskjellige flatene