Gå til innhold

Innsetting av figurer

Innledning

Vi kan sette inn ulike figurer som 3DS og andre generelle filer som bilder i tegningen.

IFC/DWG og PDF-filer anbefaler vi å sette inn via arkfanen for modeller som er nærmere beskrevet i avsnittet Modeller.

Sette inn generell fil

  1. Velg Sett inn - Diverse filer - Sett inn fil
  2. Trykk Bla igjennom...
  3. Velg filtype, eksempelvis BMP, og bla til filen
  4. Merk filen og trykk Åpne
  5. Huk av for Plasser med trådkors og Bruk nedre venstre hjørne som referanse
  6. Sett inn figuren dynamisk

Mange nyttige funksjoner er tilgjengelig på høyre musetast i dynamisk figurplassering:

Kontekstmeny for dynamisk figurplassering

Kontekstmeny for dynamisk figurplassering med hurtigtaster til høyre

Hurtigtastene ser vi til høyre i menyen.

Aktiver ikonet for Bruk terrenghøyde Bruk terrenghøyde ved innsetting av figurer i planvisning, og figurene vil automatisk få terrenghøyden i innsettingspunktet.

JavaScript-figurer

Det er laget et eget verktøysett for figurer. Verktøysettet inneholder DDS-CAD-figurer med JavaScript overbygning:

JavaScript-figurer i verktøysettet

Eksempel på JavaScript-figurer i verktøysettet

3DS-figurer

Programmet håndterer innsetting av slike filer. 3DS-formatet (*.3ds) er mye brukt og de fleste 3D-verktøy støtter dette.

På internett er det mulig å finne biler, mennesker og andre spesielle objekter som kan være med å gjøre 3D-visualiseringen enda bedre.

Merk

*.3ds-filer kommer fra 3D Studio Viz, mens *.max-filer kommer fra 3D Studio Max. 3D Studio Max har imidlertid funksjon for å lagre figuren som 3DS-fil.

Sette inn 3DS-figur

  1. Velg Sett inn - Importer fil - Importer 3D Studio objekt

Informasjon

Vi kan studere eksempelsamling for detaljert gjennomføring:

Oppgave 2.4 - Sette inn 3D-bygninger.