Gå till innehållet

3D-visning

Nedan beskrivs hur du navigerar i 3D-visning i Gemini Terrain.

Visningstyper

Modellen kan visas på två huvudsätt: - Som perspektiv med försvinnpunkt – ger en realistisk djupeffekt - Som isometrisk projektion – behåller storleksförhållanden oberoende av avstånd

I 3D-visning får du tillgång till flera specialiserade ikoner för rendering och 3D-navigering. Dessa verktyg är placerade på olika ställen i gränssnittet: - På slutet av verktygslinjen - Grupperade i nedre vänstra hörnet av 3D-fönstret

3D-navigeringsverktyg i Gemini Terrain

Översikt över 3D-navigeringsverktyg och deras placering i gränssnittet

Rendering-funktioner

Om du väljer verktygsset för rendering kommer du att finna flera avancerade funktioner för att navigera i 3D-visning. Dessa funktioner beskrivs inte i detta kapitel.

Använd perspektivisk framställning

Ikon för perspektivisk framställning

Ikon för aktivering av perspektivisk visning

Du kan välja perspektivisk visning av innehållet på skärmen genom att klicka på denna ikon. Detta är den vanligaste visningstypen för 3D-modeller.

Utsnitt med perspektiv

Du kan också skapa specifika utsnitt av ritningen genom att ange kamera och siktpunkt. Dessa utsnitt kan också visas och behandlas med perspektivisk effekt.

Siktpunkt

Rotera runt siktpunkt

Så här roterar du 3D-modellen:

  1. Tryck och håll inne vänster mustangent
  2. Flytta musen för att rotera visningen
  3. En grön symbol visas som representerar rotationspunkten (siktpunkten)

Intelligent siktpunkt

När du håller inne vänster mustangent kommer programmet automatiskt att söka efter pixel(er) på skärmen och klistra sig till närmaste objekt. Programmet letar efter rena linjer, punkt eller 3D-ytor för att hitta den mest naturliga rotationspunkten.

Zooma mot objekt

Zoomning mot objekt fungerar på samma princip som rotation – programmet identifierar relevanta objekt och använder dem som referenspunkt för zoomning.

Panorera i 3D

Du kan panorera i 3D-visningen på två sätt:

  • Med vänster mustangent: Håll inne vänster mustangent ett litet ögonblick utan att flytta musen, och rör sedan musen
  • Med mellersta mustangent: Tryck och håll mellersta mustangent och rör musen

Ange siktpunkt och kameraposition

Ikon för att ange siktpunkt och kameraposition

Ikon för verktyget som låter dig ange precisa sikte- och kamerapositioner

Med detta verktyg kan du ange exakt var kameran ska placeras och vad den ska riktas mot. 3D-modellen kommer sedan att visas enligt dessa markerade positioner.

Framgångssätt

  1. Klicka på knappen för Ange siktpunkt och kameraposition
  2. Ange siktpunkt – peka och tryck vänster mustangent där du vill att kameran ska riktas mot
  3. Ange kamera/ögonpunkt – peka och tryck vänster mustangent där du vill att kameran ska placeras
  4. Visningen uppdateras automatiskt med det nya perspektivet

Precisa koordinater

Om du vill ange noggranna koordinater för sikte- och kamerapunkt kan du trycka höger mustangent efter att ha aktiverat verktyget. Detta öppnar en dialogruta där du kan ange exakta koordinater för båda punkterna.