Beräkningsmetod¶
Sektionsgeneratorn i Gemini Terrain har två olika metoder för beräkning av snabbsnitt, längdsektioner och tvärsektioner. Du anger vilken metod som ska användas i skiktinställningarna för applikationslagret. Du kan välja mellan följande metoder:
- Beräkna från originaldata
- Terränggrid

Olika beräkningsmetoder: Vänster = Originaldata, Höger = Terränggrid
Beräkna från originaldata¶
Huvudprincipen med denna metod är att den endast använder höjdvärdena från originaldata. Metoden bevarar exakta skärningspunkter i sektionerna.
Fördelar med denna metod:
- Hittar data även där linjer saknas
- Bevarar skarpa kanter i terrängen

Princip för beräkning från originaldata: A = Skärning med grunddata, B = Interpolerade punkter, C = Rutnät
Hur metoden fungerar är beroende av vilken metod som är vald för beräkning av terränggridet:
- Höjdkurvor
- Triangelnät
- Punktmoln
Triangelnät¶
Om beräkningsmetoden är Triangelnät, är regeln enkel: metoden använder endast höjderna från triangelnätets ytor. Utanför triangelnätet genereras ingen data.
Punktmoln¶
Om beräkningsmetoden är Punktmoln, genereras inte sektioner direkt från punkterna. Programmet utför följande operationer:
- Triangulerar punkterna i närheten av sektionerna
- Genererar sektioner från dessa triangelnät

Triangulering av punktmoln för sektionsgenerering
På detta sätt slipper du triangulera hela punktmolnet i förväg.
Observera
Trianguleringsprocessen sker i bakgrunden, men du måste ange trianguleringsparametrarna i sektionsgeneratorn.
Höjdkurvor¶
Med höjdkurvor är processen mer komplex. Linjen kommer normalt inte att starta och sluta exakt på originaldata i applikationslagret. I dessa fall genererar programmet start- och slutpunkterna från rutnätet. Dessutom måste även tvärsektionerna ha en centrumpunkt. Om det finns två exakta skärningspunkter inom bredden på tvärsektionen, interpolerar programmet mellan dessa. Om inte, genereras punkter från rutnätet.
Beräkna från terränggrid¶
Med denna metod genereras alla punkter i sektionen direkt från terränggridet.
Information
Du kan justera gridtätheten i Inställningar Gemini Terrain... - Projekt - Allmänt.
Fördelar och nackdelar med denna metod:
- Hittar data även där linjer saknas
- Utjämning med linjer "i närheten"
- Förlorar skarpa kanter i terrängen

Princip för beräkning från terränggrid: A = Skärning med grunddata, B = Interpolerade punkter, C = Rutnät
Observera
Storleken på rutnätet har betydelse för vilka skarpa kanter som bevaras i sektionerna. Ett tätare rutnät ger bättre återgivning av skarpa terrängformationer.