Korsningsutformning¶
I Gemini Terrain kan vi konstruera T-korsningar, X-korsningar, rondeller och vändplatser. Normalt måste vi ha två eller flera projekterade vägar, med undantag för olika vändplatser där vi bara behöver en projekterad väg. Ett specialfall är slyngkorsningar som måste behandlas speciellt. I vissa fall ligger även korsningarna så tätt att det inte finns plats för två korsningsobjekt. I dessa fall kan vi konstruera en sammansatt korsning (Z-korsningar och U-korsningar).

Exempel på rondell i Gemini Terrain
Korsningsobjekt har en egen lagringsstruktur. Vi skapar en XFI-fil för varje korsningsobjekt.
Korsningar skapar vi med funktionen
Vägkorsning på verktygslådan.
Själva korsningsberäkningen sker i ett eget program Kryss3D.
Korsningsutformning i Gemini Terrain är i utgångspunkten designad för vägar beskrivna med vägparametrar (automatisk beräkningsmetod), men kan även användas för manuella vägar. Detta beskrivs närmare under avsnittet om konstruktion.
Se även¶
Se även exempelsamling för genomförande: