Stora projekt¶
För att få bäst möjlig utbyte av egen tid och maskinens prestanda har vi här skapat en översikt över bästa praxis vid arbete i stora Gemini Terrain-projekt.
Stora applikationslager¶
Om du arbetar med stora applikationslager, speciellt när de innehåller stora triangelnät med långsträckt utsträckning, kan prestandan förbättras genom att följa tipsen nedan:
-
Dela upp de stora applikationslagren i flera små, gärna i ett rutmönster. Detta kommer att minska inläsningstid och repaint-tid i visningen.
-
Om du inte vill dela upp i flera applikationslager, dela upp triangelnäten i flera små triangelnät. Detta kommer att minska repaint-tid och beräkningstid för terrängen.
-
Om triangelnäten inte har överhäng, och det är möjligt att beräkna en begränsningskontur: Använd presentationsregel för ytfyllning i 2D. Detta kommer att minska repaint-tid, samt minska storleken på plott. Detta är också användbart för att arbeta i 3D Field.
-
Sätt eventuellt en enkel skraffering som presentationsregel för triangelnät.
Långsträckta vägprojekt¶
Om du arbetar i långsträckta vägprojekt och håller på med beräkning och redigering av en liten del som t.ex. en byggegrop eller en liten vägbit, kan du klippa mot terrängmodellområde. Detta kommer att minska repaint-tid, och därmed också omberäkningstid.
Framgångssätt
- Sätt upp ett terrängmodellområde som så när som på täcker objektet du arbetar med.
- Slå på klippning mot terrängmodellområde i både 2D och 3D.
Applikationslager med presentationsregler¶
Om du arbetar med applikationslager med många presentationsregler och endast behöver se geometrin, kan du förbättra prestandan genom att minska detaljnivån för snabbare visning när du inte behöver se alla detaljer:
Anvisningar
- Gå till Ritningsinställningar
- Stäng av Hög detaljnivå
Långsträckta vägprojekt med mycket text¶
Om du arbetar med långa vägprojekt med mycket textning, kan prestandan i 3D förbättras genom att:
Framgångssätt
- Öppna Inställningar för rendering på verktygsfältet Render (i 3D-visning).
- Kryssa för Använd förenklad font (sämre kvalitet) i fliken OpenGL visningsinställning.