Gå till innehållet

Ritningsinställningar

Använd denna dialog för att sätta inställningar för applikationslager som ska gälla för den enskilda ritningen.

Var hittar jag dialogen?

På verktygsfältet i terrängmodellritning, välj ikonen Ritningsinställningar...

Se också

Inställningar knutna till Gemini Terrain-projektet finner du under dialogen Inställningar Gemini Terrain - Projekt.

Terrängmodellområde

Du kan sätta terrängmodellområde oberoende av standard terrängmodellområde som är definierat för Gemini Terrain-projektet. Detta är användbart när kartområdet är stort och du endast ska arbeta inom en liten del av detta. Då kan du sätta hög täthet på gridet utan att det går väsentligt ut över programmets prestanda.

Ändra terrängmodellområdet

Utbredningen på området pekar du dynamiskt i kartan.

Tillvägagångssätt

  1. Använd zoom-funktionerna så att du ser önskat terrängmodellområde
  2. Tryck Lokalisera... och peka övre vänstra hörnet
  3. Vänsterklicka för att registrera punkten
  4. Flytta muspekaren till nedre högra hörnet (håll inte nere vänster musknapp)
  5. Vänsterklicka för att registrera punkten
  6. Tryck OK i dialogen för att aktivera det nya terrängmodellområdet

Klipp objekt utanför område

När du väljer ett terrängmodellområde som är mindre än utbredningen till dataunderlaget, kan det vara aktuellt att aktivera Klipp objekt utanför område i 2D. Detta är endast en visuell klippning på skärmen - data blir inte raderade. Denna klippning kan du aktivera oberoende för 2D- och 3D-visning. Som standard är klippning inaktiverad i 2D och aktiverad i 3D.

Du kan också aktivera/inaktivera visning av ramen för terrängmodellområdet. I 3D kan du också aktivera/inaktivera en låda som visar höjdspannet i dataunderlaget.

Begränsningar vid klippning

När du använder klippning blir exakta bågar i linjer och polygoner uppdelade i små linjesegment. Detta medför att du inte kan:

  • Skapa hjälplinjer
  • Expandera cirklar
  • Skapa cirkelparalleller

Detta gäller också för 3D-linjer oberoende av om klippning är aktiverad eller inte, eftersom det inte finns en matematisk båge mellan två punkter med olika höjd.

I 3D kommer programmet alltid att dela upp linjer och bågar eftersom det är viktigare att de kan "klistras" på terrängmodellen. Det är också viktigt att kunna skära genom 3D-polygoner för att bilda exakta snitt genom objekt.

Höjdskalning

I stora eller platta Gemini Terrain-projekt kan det vara användbart att överdriva höjdskalan för att framhäva önskade höjdeffekter.

Endast visualisering

Höjdskalning påverkar inte uppgifter som mängdberäkning och profilering. Höjdskalning gäller endast visualisering.

Symbolskala (modellskala)

Målskala på en karta visar förhållandet mellan avståndet på en fysisk tryckt karta och verkligt avstånd i terrängen. När målskalan för en karta är 1:1000 betyder det att alla avstånd på kartan är 1000 gånger längre i verkligheten. 1 cm på kartan motsvarar 1000 cm (10 m) i verkligheten. Standard målskala är satt till 1:1000 eftersom tekniska kartor vanligen ritas i denna målskala.

Modellskala används för att anpassa höjder på texter och öppningar i streckade streck, så att de passar för plottning i angiven målskala. Detta är särskilt viktigt för planritningar med väg- och VA-projektering. Texthöjder som anges i olika dialoger för uppsättning ska anges i mm på plott.

Texter som påverkas av modellskala

  • VA-plan påskrifter
  • Textannoteringar
  • Texter i applikationslager
  • Påskrift till volumkontur

Modellskala påverkar till exempel öppningar i strecklingar i VA-ledningar. Dessa är anpassade så att öppningar ska vara 2 mm och strecköngder 5 mm. När du sätter modellskala 1:500 och sätter in ett kartutklipp i målskala 1:500 i en presentationsritning, får texter den storlek du anger i mm. Standard modellskala är 1:1000.

Modellskala i kartutklipp

Du kan också aktivera/inaktivera användning av modellskala i kartutklipp, men ändringar i modellskala i ritningsinställningar får omedelbar effekt i modellen du arbetar i.

Gridtäthet (m)

Med denna inställning sätter du tätheten på gridet för visualisering i 3D-visning. Enheten är meter. Detta värde används normalt inte vid beräkningar. Tätheten för beräkningar sätter du i dialogen Inställningar Gemini Terrain... - Projekt - Allmänt. Du önskar normalt inte samma täthet vid 3D-visualisering som i beräkningar.

Detaljnivå i raster

Detta värde styr hur många pixlar som ritas inom terrängmodellområdet vid användning av alla typer av rasterbilder i applikationslager.

Fördefinierade värden

Programmet har fyra föreslagna värden:

  • Låg: 512 px
  • Medium: 1024 px
  • Hög: 2048 px
  • Extrem: 4096 px

Programmet använder denna inställning för WMS i planvisning när du har aktiverat Använd terrängmodellområde istället för skärmområde i egenskapsdialogen för applikationslager, samt vid drapering av BGR/WMS i 3D.

Normalt rekommenderas det att använda de fördefinierade värdena, men du kan själv åsidosätta talet. De fördefinierade värdena motsvarar vanliga upplösningar på plattor som levereras från WMS-servrar. Fördelar med lägre detaljnivå:

  • Text på bakgrundskarta kan bli lättare att läsa
  • Kortare nedladdningstid för bilder

Rekommenderat maximalvärde

Maximalvärde är inte låst, men använd inte högre värde än 4096. Skäl till denna rekommendation:

  • Programmets minnesanvändning kan bli onödigt hög
  • Flera av Kartverkets WMS-tjänster stöder inte pixelvärden högre än detta

Utför ingrepp

Med denna inställning kommer vägar och bygggropar att göra ingrepp i terrängöytan. Gridet blir också justerat till ingreppet. Du kan aktivera visning av detta justerade grid i dialogen Skikt.

Högt detaljnivå

Denna inställning aktiverar detaljerad visning av kartsymboler. Lågt detaljnivå är enklare och utesluter figurer, skraffering, streckade linjer, etc. Högt detaljnivå medför nedsatt prestanda - det tar längre tid att uppdatera skärmen.

Kurvutjämning

Denna inställning utför utjämning av linje- och polygonobjekt som är tilldelade en utjämningsmetod. Utjämningsmetod sätter du i presentationsuppsättningen för applikationslagret.

Visa hyperlänkar

Denna inställning styr om ikonerna för hyperlänkar ska visas i ritningarna.

Alternativ rendertextur

Denna inställning används i utvidgad render för att få en bättre visualisering av träd.

Visa kartrrutnät / Visa kartblad

Dessa funktioner är aktiva när koordinatsystem är valt under Inställningar Gemini Terrain... - Projekt - Allmänt.

Regenerera skikt

Denna funktion beräknar gridet på nytt. Detta är aktuellt när du har tagit bort ett ingrepp från modellen (vägkropp eller byggrop) och måste beräkna det på nytt.