Egenskaper BGR¶
Använd denna dialog för att definiera ett BGR-applikationslager.
Var hittar jag dialogen?¶
Markera BGR-applikationslager i det vertikala listfältet, tryck höger musknapp och välj Egenskaper.
Om BGR-applikationslager¶
Applikationslager av denna typ har koppling till en BGR-fil (BackGroundRaster) som i sin tur kan peka på en eller flera bildfiler. Detta gör att ett applikationslager kan hantera flera datakällor på rasterform.
Lägga till bildfiler¶
Tryck Definiera för att lägga till bildfiler (raster) i BGR-filen. Bilderna du lägger till här får rätt placering i kartan om bilderna har en tillhörande world-fil.
Observera
Undantaget är tiff-filer. Du behöver inte generera tfw-filen för att placera bilderna på rätt plats i terrängen, så länge denna information är tillgänglig i tiff-filen (geotiff).
Georeferering¶
Tryck Georeferera... för att georeferera bildfiler (raster). Se dialoghjälpen för detaljerad beskrivning av tillvägagångssättet.
Områdesval¶
Du kan välja om du vill använda terrängmodellområdet eller skärmområdet:
- Terrängmodellområdet: Bilden uppdateras inte vid zoom. Den har samma upplösning oberoende av skärmområde.
- Skärmområdet: Bilden uppdateras när området ändras.
Information
Vid användning av terrängmodellområde är det värdet Max antal pixlar i rasterbilder i dialogen Ritningsinställningar som styr antalet pixlar i bilden. Bilden genereras på nytt varje gång du ändrar storleken på terrängmodellområdet.
Bakgrundsfärg¶
Vidare kan du sätta önskad färg för områden som inte täcks av BGR-filen med Välj.
3D-koppling¶
Med Koppla till skikttyp i 3D kan du koppla rasterbilden upp mot ett självvalt skikt så att bilden draperas över detta skikt i 3D-visning. Skiktnumret kommer även att visas i listan för applikationslager, så att du ser kopplingen direkt.

Exempel på BGR-applikationslager
Information
Du kan läsa mer om applikationslager i brukarmanualen.