Gå till innehållet

Egenskaper BGR

Använd denna dialog för att definiera ett BGR-applikationslager.

Var hittar jag dialogen?

Markera BGR-applikationslager i det vertikala listfältet, tryck höger musknapp och välj Egenskaper.

Om BGR-applikationslager

Applikationslager av denna typ har koppling till en BGR-fil (BackGroundRaster) som i sin tur kan peka på en eller flera bildfiler. Detta gör att ett applikationslager kan hantera flera datakällor på rasterform.

Lägga till bildfiler

Tryck Definiera för att lägga till bildfiler (raster) i BGR-filen. Bilderna du lägger till här får rätt placering i kartan om bilderna har en tillhörande world-fil.

Observera

Undantaget är tiff-filer. Du behöver inte generera tfw-filen för att placera bilderna på rätt plats i terrängen, så länge denna information är tillgänglig i tiff-filen (geotiff).

Georeferering

Tryck Georeferera... för att georeferera bildfiler (raster). Se dialoghjälpen för detaljerad beskrivning av tillvägagångssättet.

Områdesval

Du kan välja om du vill använda terrängmodellområdet eller skärmområdet:

  • Terrängmodellområdet: Bilden uppdateras inte vid zoom. Den har samma upplösning oberoende av skärmområde.
  • Skärmområdet: Bilden uppdateras när området ändras.

Information

Vid användning av terrängmodellområde är det värdet Max antal pixlar i rasterbilder i dialogen Ritningsinställningar som styr antalet pixlar i bilden. Bilden genereras på nytt varje gång du ändrar storleken på terrängmodellområdet.

Bakgrundsfärg

Vidare kan du sätta önskad färg för områden som inte täcks av BGR-filen med Välj.

3D-koppling

Med Koppla till skikttyp i 3D kan du koppla rasterbilden upp mot ett självvalt skikt så att bilden draperas över detta skikt i 3D-visning. Skiktnumret kommer även att visas i listan för applikationslager, så att du ser kopplingen direkt.

BGR-applikationslager exempel

Exempel på BGR-applikationslager

Information

Du kan läsa mer om applikationslager i brukarmanualen.