Oppgave 2.4 - Sette inn 3D-bygninger¶
Oppgaven¶
I denne oppgaven skal du sette inn 3D-parametriske hus i kartet. Dette er standardfigurer som følger med programmet.
At en figur er parametrisk vil si at du kan endre verdier for parameterne som beskriver form og størrelse. Eksempelvis må du gi lengde, bredde, vegghøyde og takvinkel for en husfigur. Dette betyr at du kan få mange ulike utforminger av samme figur.
3D-figurer fra andre systemer kan du også sette inn i modellen. Dette vil typisk være bygg eller andre konstruksjoner på IFC-format.
Oppgaven forutsetter at du har gjort oppgave 1.3.
Innholdet i tegningen kan variere avhengig av hvilke oppgaver som er fullført tidligere.
Løsningsforslag¶
Se vår YouTube-kanal Construction by Gemini for en rask gjennomgang av oppgaven.
Åpne prosjekt¶
Start Gemini Terrain.
Bytt til prosjektet KO10 dersom du får opp prosjektmenyen for et annet prosjekt.
Åpne tegning¶
Merk tegning KO104001 Prosjektdata i prosjektmenyen.
Trykk Åpne.
Dette åpner tegningen med menyer for vanlig terrengmodell.
Skru på visning av alle applikasjonslagene.
Sette inn parametriske hus¶
Du skal sette inn bygninger i punktene markert i figuren.

Aktiver Verktøysett for figurbibliotek på verktøylinjen.
Aktiver ikonet Bruk terrenghøyde for sikte- og kamerapunkt (følg terrenget) på statuslinjen nede til venstre. Dette gjør at objekter som settes inn i tegningen får høyde fra terrenggridet.
Velg Hus med sadeltak på verktøyboksen.

Endre lengde til 12 og bredde til 8. Sett også skravur til 2.
Trykk OK og du kommer nå inn i dynamisk figurplassering.
Tips
Flere funksjoner er aktive når du er i dynamisk figurplassering. Trykk høyre musetast og du får opp aktuelle funksjoner. I meldingsfeltet øverst i skjermen vises tilgjengelige hurtigtaster for blant annet snapping og rotasjon om eksisterende geometri.
Pek ca. punkt A og trykk venstre musetast for å feste figuren i kartet.
Du er fremdeles i dynamisk figurplassering.
Plasser tilsvarende et hus i punkt B, C, D, og E.
Trykk [Esc] for å avslutte dynamisk figurplassering.
Merk
Z-verdi for origo (0,0,0) i husfigurene er lik topp grunnmur. Dette punktet blir plassert i terrenggridet sin høyde dersom funksjonen Bruk terrenghøyde ved innsetting av figurer er aktiv under innsetting. Du kan endre innsettingshøyden på følgende måte:
- Merk huset
- Trykk høyre musetast og velg Egenskap
- Aktiver arkfane for Rot./Pos./Skalering og endre Z-koordinat
Aktiver arkfane for kommandoliste. Du finner igjen kommandoene nederst i listen.

3D-visning¶
Klikk på ikonet Opprett/bytt til 3D-visning.
Dobbeltklikk med midterste musetast for å vise hele kartet.
Bruk funksjonene for å navigere i modellen (gjennomgått i oppgave 1.4).

Inkludere modellfiler i prosjektet¶
Ved å inkludere modellfilene i skyprosjektet sikres det at filene lastes opp og tilgjengeliggjøres også for eventuelle andre i prosjektet.
Gå til Fil - Inkluder filer i skyprosjekt.
Trykk Inkluder filer...
Bla til den lokale mappen ...\Eksempelsamling-Nor og merk filene KO24-bil.3DS, KO24-bygg.IFC og KO24-bygg.vec.
Trykk Åpne.
Trykk OK.
Modellene lastes nå inn i skyprosjektet.
Hvordan sette inn IFC-bygninger¶
Aktiver arkfane for Modeller i det vertikale listefeltet.
Høyreklikk på IFC-modeller og velg Legg til dynamisk... Denne brukes til å sette inn IFC-modeller som ikke er georeferert.
Velg filen KO24-bygg.ifc og plasser den i tegningen med venstreklikk.
Juster modellens plassering ved valg på høyre musetast eller ved å dobbelklikke på modellen i modellisten.
Merk
Har du georefererte filer kan du velge Legg til... på høyreklikk i listefeltet for Modeller
Hvordan sette inn 3DS-figurer¶
Valget Importer 3DS... finner du på menyen Sett inn - Diverse filer - Import 3DS....
Hvis du ikke har tilgang til 3DS-filer kan du teste med filen KO24-bil.3ds som du nylig inkluderte i prosjektet. Denne bilen må du skalere med 30 for å få en fornuftig størrelse.
Merk
Om du ikke ser de innsatte modellene kan de ha lagt seg under terrengmodellen (høyde 0) eller i prosjektorigo (som standard er 0,0,0). Du finner de innsatte modellene ved å gå til arkfanen Kommandoliste i det vertikale listefeltet, høyreklikker på modellen og velger Zoom.
Du er nå ferdig med oppgaven og kan enten fortsette med neste oppgave eller avslutte programmet.
Avslutte tegning¶
Velg Fil - Lukk.
Svar Ja til å lagre tegningen.
Dette lukker vinduet og åpner prosjektmenyen.
Avslutte program¶
Velg Fil - Avslutt.
Svar Ja til å lagre.
Dette lukker prosjektet og avslutter programmet.