Gå til innhold

Tegningsinnstillinger

Bruk denne dialogen til å sette innstillinger for applikasjonslag som skal gjelde for den enkelte tegning.

Hvor finner jeg dialogen?

På verktøylinjen i terrengmodelltegning, velg ikonet Tegningsinnstillinger...

Se også

Innstillinger knyttet til Gemini Terrain-prosjektet finner du under dialogen Innstillinger Gemini Terrain - Prosjekt.

Terrengmodellområde

Du kan sette terrengmodellområde uavhengig av standard terrengmodellområde som er definert for Gemini Terrain-prosjektet. Dette er nyttig når kartområdet er stort og du kun skal arbeide innenfor en liten del av dette. Da kan du sette høy tetthet på gridet uten at det går vesentlig ut over ytelsen til programmet.

Endre terrengmodellområdet

Utstrekningen på området peker du dynamisk i kartet.

Fremgangsmåte

  1. Bruk zoom-funksjonene slik at du ser ønsket terrengmodellområde
  2. Trykk Lokaliser... og pek øvre venstre hjørne
  3. Venstreklikk for å registrere punktet
  4. Flytt musepekeren til nedre høyre hjørne (ikke hold nede venstre museknapp)
  5. Venstreklikk for å registrere punktet
  6. Trykk OK i dialogen for å aktivere det nye terrengmodellområdet

Klipp objekter utenfor område

Når du velger et terrengmodellområde som er mindre enn utstrekningen til datagrunnlaget, kan det være aktuelt å aktivere Klipp objekter utenfor område i 2D. Dette er kun en visuell klipping i skjermen - dataene blir ikke slettet. Denne klippingen kan du aktivere uavhengig for 2D- og 3D-visning. Som standard er klipping deaktivert i 2D og aktivert i 3D.

Du kan også aktivere/deaktivere visning av rammen for terrengmodellområdet. I 3D kan du også aktivere/deaktivere en boks som viser høydespennet i datagrunnlaget.

Begrensninger ved klipping

Når du bruker klipping blir eksakte buer i linjer og polygoner splittet opp i små linjesegmenter. Dette medfører at du ikke kan:

  • Opprette hjelpelinjer
  • Ekspandere sirkler
  • Lage sirkelparalleller

Dette gjelder også for 3D-linjer uavhengig av om klipping er aktivert eller ikke, siden det ikke finnes en matematisk bue mellom to punkt med ulik høyde.

I 3D vil programmet alltid splitte opp linjer og buer siden det er viktigere at de kan "klistres" oppå terrengmodellen. Det er også viktig å kunne skjære gjennom 3D-polygoner for å danne eksakte snitt gjennom objekter.

Høydeskalering

I store eller flate Gemini Terrain-prosjekter kan det være nyttig å overdrive høydeskalaen for å fremheve ønskede høydeeffekter.

Kun visualisering

Høydeskalering påvirker ikke oppgaver som masseberegning og profilering. Høydeskalering gjelder kun visualisering.

Symbolskala (modellskala)

Målestokk på et kart viser forholdet mellom avstanden på et fysisk trykt kart og reell avstand i terrenget. Når målestokken for et kart er 1:1000 betyr det at alle avstander på kartet er 1000 ganger lengre i virkeligheten. 1 cm på kartet tilsvarer 1000 cm (10 m) i virkeligheten. Standard målestokk er satt til 1:1000 siden tekniske kart vanligvis tegnes i denne målestokken.

Modellskala benyttes for å tilpasse høyder på tekster og åpninger i stiplede streker, slik at de passer for plotting i angitt målestokk. Dette er spesielt viktig for plantegninger med veg- og VA-prosjektering. Teksthøyder som angis i forskjellige dialoger for oppsett skal angis i mm på plott.

Tekster som påvirkes av modellskala

  • VA-plan påskrifter
  • Tekstannoteringer
  • Tekster i applikasjonslag
  • Påskrift til volumkontur

Modellskala påvirker for eksempel åpninger i stiplinger i VA-ledninger. Disse er tilpasset slik at åpninger skal være 2 mm og streklengder 5 mm. Når du setter modellskala 1:500 og setter et kartutsnitt i målestokk 1:500 inn i en presentasjonstegning, får tekster den størrelsen du angir i mm. Standard modellskala er 1:1000.

Modellskala i kartutsnitt

Du kan også aktivere/deaktivere bruk av modellskala i kartutsnitt, men endringer i modellskala i tegningsinnstillinger får umiddelbar effekt i modellen du arbeider i.

Gridtetthet (m)

Med denne innstillingen setter du tettheten på gridet for visualisering i 3D-visning. Enheten er meter. Denne verdien brukes normalt ikke ved beregninger. Tettheten for beregninger setter du i dialogen Innstillinger Gemini Terrain... - Prosjekt - Generelt. Du ønsker normalt ikke samme tetthet ved 3D-visualisering som i beregninger.

Detaljnivå i raster

Denne verdien styrer hvor mange piksler som tegnes innenfor terrengmodellområdet ved bruk av alle typer rasterbilder i applikasjonslag.

Forhåndsdefinerte verdier

Programmet har fire foreslåtte verdier:

  • Lav: 512 px
  • Medium: 1024 px
  • Høy: 2048 px
  • Ekstrem: 4096 px

Programmet bruker denne innstillingen for WMS i planvisning når du har aktivert Bruk terrengmodellområde i stedet for skjermområde i egenskapsdialogen for applikasjonslag, samt ved drapering av BGR/WMS i 3D.

Normalt anbefales det å bruke de forhåndsdefinerte verdiene, men du kan selv overstyre tallet. De forhåndsdefinerte verdiene svarer til vanlige oppløsninger på fliser som leveres fra WMS-tjenere. Fordeler med lavere detaljnivå:

  • Tekst på bakgrunnskart kan bli lettere å lese
  • Kortere nedlastingstid for bilder

Anbefalt maksimalverdi

Maksimal verdi er ikke låst, men bruk ikke høyere verdi enn 4096. Grunner til denne anbefalingen:

  • Programmets minnebruk kan bli unødvendig høy
  • Flere av Kartverkets WMS-tjenester støtter ikke pikselverdier høyere enn dette

Utfør inngrep

Med denne innstillingen vil veger og byggegroper gjøre inngrep i terrengoverflaten. Gridet blir også justert til inngrepet. Du kan aktivere visning av dette justerte gridet i dialogen Sjikt.

Høyt detaljnivå

Denne innstillingen aktiverer detaljert visning av kartsymboler. Lavt detaljnivå er enklere og kutter ut figurer, skravering, stiplede linjer, etc. Høyt detaljnivå medfører nedsatt ytelse - det tar lengre tid å oppdatere skjermen.

Kurveglatting

Denne innstillingen utfører glatting av linje- og polygonobjekter som er tildelt en glattemetode. Glattemetode setter du i presentasjonsoppsettet for applikasjonslaget.

Vis hyperlinker

Denne innstillingen styrer om ikonene for hyperlinker skal vises i tegningene.

Alternativ rendertekstur

Denne innstillingen brukes i utvidet render for å få en bedre visualisering av trær.

Vis kartrutenett / Vis kartblad

Disse funksjonene er aktive når koordinatsystem er valgt under Innstillinger Gemini Terrain... - Prosjekt - Generelt.

Regenerer sjikt

Denne funksjonen beregner gridet på nytt. Dette er aktuelt når du har fjernet et inngrep fra modellen (vegkropp eller byggegrop) og må beregne det på nytt.