Rediger lag¶
Bruk denne dialogen til å opprette eller redigere lag i aktivt profil.
Hvor finner jeg dialogen?¶
Høyreklikk i det horisontale listefeltet for lag, og velg Egenskaper...
Redigeringsmetoder¶
Du kan redigere geometrien via egenskapsdialogen eller ved bruk av grips.
Redigere via egenskapsdialog¶
Manuell redigering i listen¶
Dette gjør du ved hjelp av hurtigmenyen i listen (høyreklikk når musepekeren er i listen).
Kolonnen Kode¶
Innholdet i kolonnen for koder varierer avhengig av lagtype: teoretisk eller fysisk.
For fysiske lag generert fra kartlag (sjikt) vil det stå Grid eller Dbase i kodekolonnen, altså om punktene er generert fra gridet (rutenettet) eller fra originale data. Nye punkter som du setter inn manuelt i profilet får koden Manuell.
Merk
Punkter med kode Grid og Dbase endrer ikke status selv om du flytter dem manuelt.
For teoretiske lag etablert fra Gemini vegprosjekt (automatisk metode) eller VIPS vegprosjekt (manuell metode) vil kolonnen inneholde nummeret for flaten (VIPS-flatenummerering). Når du merker en flate i listen, blir tilhørende flate markert i tverrprofilet. Se eget avsnitt for beskrivelse av VIPS-flater.
Nye punkter som du setter inn manuelt i profilet får ikke tildelt kodeverdi automatisk. Du må manuelt gå inn på hvert enkelt punkt i listen etterpå og tildele kodeverdi. Det anbefales å bruke VIPS-koder. Hvis du vil legge inn koder mellom for eksempel flate 1.01 og flate 1.02, kan du bruke 1.0101, 1.0102, osv.
Advarsel
Punktene i lag som skal eksporteres til kikkert/GPS eller maskinstyring må ha koder. Programmet trekker linjer mellom punkt med samme kode.

Figur: Kodekolonne i laget
Som det fremgår av figuren kan du derfor ikke tildele vilkårlige koder til punktene.
Kolonnen Radius¶
Radius-kolonnen brukes i forbindelse med tunnel. Positiv tegneretning er med klokken. Hvis du merker en radius i listen, ser du at punktet er på slutten av flaten.

Figur: Radius-kolonne for tunnel
Kolonnen Type¶
Denne kolonnen brukes for tunnellag. Du kan velge mellom:
- Ingen
- Såle
- Hvelv
Denne kolonnen finner du også igjen i tunnelkontur-dialogen for manuell beskrivelse. Punkttype blir satt når du bygger tverrprofiler fra disse.
Automatikk:
- Bygger du tunnel- og tunnelsprengningsprofil med parametrisk beskrivelse, får punktene type Hvelv.
- Bygger du trau fra vegtabeller, får punktene type Såle.
Dynamisk redigering i tverrprofil¶
Funksjonene for dynamisk redigering i tverrprofil finner du på hurtigmenyen (høyreklikk når musepekeren er i profilet).
Avslutt og lagre¶
Dette valget avslutter redigeringen og lagrer laget. Du kan også trykke OK i dialogen.
Sett inn punkt¶
Dette ikonet må være aktivt for at du skal kunne sette inn punkt interaktivt i skjermen. Skal du sette inn punkt foran første punkt, må du merke det øverste punktet i listen. Skal du sette inn punkt etter siste punkt, må du merke den tomme linjen under det nederste punktet i listen.
Advarsel
Når du starter digitaliseringen av et tomt lag, må du gå fra venstre mot høyre. Hvis du går motsatt vei, vil blant annet ikke massetypene som bruker dette laget fungere. Du kan rydde opp med funksjonen Sorter på avstand, se nedenfor.
Følg laget¶
Med denne funksjonen kan du snappe automatisk til alle mellomliggende punkt i et lag. Aktiver funksjonen under redigering og snapp til første og siste punkt på laget du ønsker å følge.
Sorter med/mot klokken om gitt punkt¶
For disse valgene må du først merke punktene du ønsker å sortere. Dette gjør du i listen i dialogen. Deretter velger du funksjonen og venstreklikker i skjermen for å bestemme punktet du ønsker å sortere om.

Figur: Før sortering

Figur: Etter sortering
Lukk kontur¶
Bruk denne funksjonen til å lukke et lag. Slike polygonlag brukes blant annet ved beregning av volum med beregningstype Polygon.

Figur: Lukket kontur for polygonlag
Sett inn punkt med udefinert høyde¶
Bruk denne funksjonen til å definere opphold i et lag. Den kan også brukes til å definere flere polygoner i et lag.

Figur: Punkt med udefinert høyde
Flytt punkt¶
Bruk denne funksjonen til å flytte punkt. Merk ønsket punkt (punktet markeres med et lite kryss) og angi ny plassering i skjermen.
Slett siste¶
Bruk dette valget til å slette punkt. Merk ønsket punkt og utfør funksjonen.
Tilføy linjelengde¶
Nyttig funksjon for å opprette et nytt punkt relativt til et annet. Programmet ber om helning og avstand til neste punkt som skal opprettes.
Bruk av hjelpelinjer¶
Ofte er ikke mulighetene som ligger på verktøylinjen tilstrekkelige til å konstruere linjen slik du ønsker. I disse tilfellene kan du bruke hjelpelinjer. Hjelpelinjer er detaljert beskrevet i avsnittet Hjelpelinjer og koordinatgeometri.
Tips
Hjelpelinjer kan slås på direkte i redigeringsmodus ved å trykke på tasten [Ctrl].
Bruk av snapp-funksjoner¶
Under konstruksjon av linjer kan du aktivere ulike snapp-modus. Disse finner du på nedre verktøylinje.
Redigere via grips¶
Eksisterende linjer kan du redigere via Grips.
På verktøylinjen finner du ikonet for å slå på eller av grips-redigering. Ved å peke på et gripehåndtak får du opp et skjermtips som forteller hva som skjer ved venstreklikk på punktet. Andre aktuelle valg får du opp ved å klikke på høyre museknapp.