Vegkryss¶
Bruk denne dialogen til å opprette nye eller redigere eksisterende kryssobjekter.
Konstruksjonen foregår i det integrerte programmet Kryss3D, som er spesialutviklet for å konstruere vegkryss i 3D. Kryss3D utfører ikke utformingen av senterlinjene. Disse må være ferdig prosjektert i Gemini Terrain for at krysset skal kunne beregnes. Resultatet av kryssberegningen skrives til en VOB-fil som Gemini Terrain bruker videre i håndteringen av krysset.
Hvor finner jeg dialogen?¶
På verktøyboksen i terrengmodelltegning, velg ikonet for Vegkryss og arkfanen Vegkryss.
Opprette nytt kryss¶
Fremgangsmåte
- Velg ikonet for Kryss på verktøyboksen.
- Trykk Legg til… og pek på den første vegen som skal inngå i krysset.
- Trykk Legg til… og pek på den andre vegen som skal inngå i krysset.
- Legg eventuelt til flere veger, hvis krysset har mer enn tre armer.
- Trykk Nytt kryss... for å starte Kryss3D.
Spesialtilfeller¶
Sløyfekryss¶
I dette tilfellet har du kun én prosjektert veg. For å kunne prosjektere et kryss må du minimum ha to veger. Løsningen er å splitte vegen i to.
Fremgangsmåte
- Trykk Legg til… og pek på vegen som skal inngå i krysset.
- Merk vegen i listen, trykk Splitt… og pek et sted på sløyfen.
- Trykk Nytt kryss... for å starte Kryss3D.

Eksempel på sløyfekryss
Kryss hvor den ene vegen har sløyfe¶
Her må du splitte senterlinjen med sløyfe og slette den delen som ikke inngår i krysset.
Fremgangsmåte
- Trykk Legg til… og pek på den første vegen som skal inngå i krysset.
- Trykk Legg til… og pek på den andre vegen som skal inngå i krysset.
- Merk vegen med sløyfe, trykk Splitt… og pek et sted på sløyfen.
- Merk vegen som ikke inngår i krysset og trykk Slett.
- Trykk Nytt kryss... for å starte Kryss3D.
Sammensatt kryss¶
Når to kryssløsninger ligger så tett at de ikke kan deles i to kryssobjekter, løses dette med sammensatte kryss. Et typisk eksempel er et Z-kryss, som egentlig er et X-kryss med to noder. Hvis avstanden mellom nodene er mindre enn 60 meter, kan du kun opprette sammensatt kryss.

Eksempel på sammensatt kryss (Z-kryss)
Kantlinjer i krysset¶
Kantlinjene i krysset arver parametrene for skjæring/fylling fra de prosjekterte vegene. Hvis du ønsker å overstyre disse i kryssområdet, må du velge Manuell i kolonnen for metode. Funksjonene finner du på høyre museknapp.
Redigering av kryss ved endringer i referanselinjene¶
- Endringer i normalprofil nullstiller prosjektet.
- Endringer i dimensjoneringsparametre nullstiller prosjektet.
- Endringer i overhøydediagram oppdaterer høydedata. Prosjektet fortsetter.
- Endringer i breddeutvidelsesdiagram oppdaterer veglinjer. Prosjektet fortsetter.
- Endringer i referanselinjers vertikaldata oppdaterer høydedata. Prosjektet fortsetter.
- Endringer i referanselinjers horisontaldata kan føre til at prosjektet fortsetter eller nullstilles.
- Endringer i antall referanselinjer nullstiller prosjektet.
Andre valg i dialogen¶
Beregningsstandard¶
Velg hvilken beregningsstandard som skal brukes. Programmet inneholder predefinerte massetyper for NS3420.
3D- eller 2D-beregning¶
Full 3D-beregning krever at vegene som inngår i krysset er fullstendig prosjektert. 2D-beregning gir mulighet til å konstruere et kryss uten at senterlinjene har vertikalkurvatur.
Teksting¶
Du velger hvilke linjer som får påskrift under arkfanen for avanserte opsjoner. Punktene skrives til masserapportfil og lagres også i kryssprosjektet for senere uttegning.
For indre/ytre sentraløy i rundkjøringer tekster programmet punkt i 16 sektorer. For andre linjer tekster programmet kurvepunktene. Merk at det ikke er mulig å flytte tekstingen manuelt i planvisning.

Eksempel på teksting av kryss
Applikasjonslagspresentasjon¶
Med dette valget kan du tegne krysset gjennom et applikasjonslag. Fordelen er at du får tilgang til alle presentasjonsregler som finnes her.
Fremgangsmåte
- Opprett applikasjonslag med malen
ModellPresentasjon.al_. - Åpne egenskapsdialogen for byggegrop.
- Huk av for Presentasjon og trykk på knappen ...
- Velg applikasjonslaget du har opprettet og trykk Åpne.
- Trykk OK i dialogen (du kan også slå av/på presentasjonen i applikasjonslagslisten).
Malen ModellPresentasjon.al_ er et utgangspunkt for tilpasninger som du kan lagre som egne maler.
Informasjon
Du kan lese mer om hvordan du tegner modeller gjennom applikasjonslag i brukermanualen.
Tegn masser¶
Huk av hvis du ønsker å visualisere massene i plan og 3D. Hvilke masser som vises avhenger av valgene i arkfanen Masseresultat.
Bygg lag / Beregn masser¶
Huk av hvis du ønsker å bygge lagene på nytt når du avslutter dialogen for byggegrop. Gjør du endringer i krysset som påvirker bygging av lagene, blir valget automatisk huket av.
Lagre data¶
Du jobber mot en datastruktur i minnet (ikke direkte mot lagringsformatet). Først når du bruker de generelle lagre-valgene på menyen Fil, verktøylinjen eller Lagre endringer...-knappen i denne dialogen, blir innholdet skrevet til fil.
Angrer du endringer, kan du trykke Ignorer endringer.... Innholdet fra forrige lagring hentes da opp igjen.
Med valget Lagre kopi som... kan du lage en kopi av EFI-filen.
Kjente begrensninger¶
I veger med midtrabatt kan det oppstå problemer med overgangen mellom veg og kryss. Dette gjelder spesielt der midtrabatten endrer vegens helning, eller når kjørebanene har ulik høyde nærmest senterlinjen.