Gå til innhold

Farger og teksthøyder for vegkropp

Bruk denne dialogen til å sette farger og teksthøyder for veg, kryss og linjedefinisjonsdata. Valgene gjelder for alle prosjekter (med unntak av teksthøyder) og lagres i filen Ter.ini.

Hvor finner jeg dialogen?

På verktøylinjen, velg Innstillinger Gemini Terrain..., og deretter Vegkropp: Farger og teksthøyder for vegkropp under Prosjektpresentasjon.

Teksthøyder

Valgene i denne gruppen angir standardteksthøyder for teksting av linjedefinisjoner (senterlinjer) i SFI-modeller. Dette kan overstyres i kommandoen LinjedefPåskrift for den enkelte SFI-modell.

DDS-lag i vegkropp

Med valget Splitt DDS-lag i henhold til VIPS flategrupper blir vegkroppen delt opp på flere lag i henhold til VIPS flategrupper (1–9). Funksjonene Vis lag..., Eksporter til DXF/DWG... og Avansert snitt bruker denne inndelingen.

Merk

Dette valget gjelder kun for 3D-presentasjon.

Avansert snitt uten splitting

Avansert snitt med splitting

Informasjon

Skjærings- og fyllingsflater i kryss og byggegrop bruker også denne inndelingen.

Linjedefinisjonsdata

Hvis du aktiverer Tegn VA-data som 3D-objekter, lager programmet 3D-volumer av både rør og kummer som er lagt inn som linjedefinisjonsdata.

Informasjon

Dette skjer kun i 3D-visning, og kun for VA-datatypene 101–110.

Programmet tegner rør som liggende sylindre og kummer som en rett kjegle øverst med en sylinder som går ned til litt under laveste ledningsnivå. Kummer tegnes kun dersom kumdimensjonen er større enn null.

3D-volumene ser bra ut i renderpresentasjoner, men er særlig nyttige som avansert snitt i tverrprofiltegninger. Rørene tegnes ut eksakt med den parallellforskyvningen og de ledningsnivåene som er angitt under prosjekteringen.

Ledningsnivåer i snitt

Følgende ledningsnivåer gjenspeiles i snittene:

  • For overvann og spillvannsledninger (datatype 101, 102, 106 og 107) angir ledningsnivået innvendig bunn av røret.
  • For vann- og pumpeledninger (datatype 103, 104, 108 og 109) angir ledningsnivået utvendig topp av røret.

Merk

For renderpresentasjoner tegnes kummer med materialID 100, mens ledninger tegnes med materialID 101–110 (samme som datatypen).