Gå til innhold

Presentasjonsregel - Triangulering

Bruk denne presentasjonsregelen til å generere triangelobjekter ut fra polygonene i applikasjonslaget.

Hvor finner jeg dialogen?

I Presentasjonsoppsett for applikasjonslag, velg Triangulering som presentasjonsregel.

Trianguleringsmetoder

Det finnes tre trianguleringsmetoder:

Polygon

Bruker geometrien i polygonet som grunnlag for trianguleringen. Denne brukes eksempelvis for å vise overflaten for vegpolygon.

Polygon og bruddlinjer

Bruker geometrien i polygonet og linjeobjekter som ligger innenfor polygonet som grunnlag for trianguleringen.

Konfigurering:

  • Spesifiser linjeobjekt under Felt linjeobjekt
  • Aktiver Inkluder linjeobjekter

Denne brukes eksempelvis for å generere takflater for bygg med mønelinjer.

Polygon og terrenggrid

Bruker geometrien i polygonet og punkter i terrenggrid innenfor polygonet som grunnlag for trianguleringen.

Ytelse

Dette kan gi store og tidkrevende datamengder ved tette terrenggrid.

Denne brukes eksempelvis for å vise et arealformål drapert over terrenget i 3D.

Avgrensningsfunksjoner

Velg hvordan triangelobjektene skal forholde seg til terrenggridet:

Ingen

Triangelnettet som tegnes er løsrevet fra terrenggridet.

Tegn vegger ned til terreng

Tegner loddrette vegger fra ytterkanten av polygonet og ned til terrenget.

Bruksområde

Lage vegger for bygningsformer.

Gjør terrenginngrep

Det nye triangelobjektet utfører et inngrep i terrenget (gridet) og erstatter dette med polygonet.

Bruksområde

Legge inn visning av veger i applikasjonslag i terrengoverflaten.

Avanserte innstillinger

Veggmateriale

Velg hvilket materiale som skal brukes ved rendering av veggflater generert ved Tegn vegger ned til terreng.

Merk

Øvrige materialer (for eksempel takflaten og veggflaten) velges i presentasjonsoppsettet i dialogen før.

Minste punktavstand

Hvis avstanden mellom punkter i polygon og bruddlinjer er mindre enn angitt verdi, betrakter programmet punktene som like i trianguleringen.

Funksjoner:

  • Søker etter linjer som ligger innenfor et polygon
  • Setter inn punkt for å koble disse til hverandre
  • Kobler mønelinjer til bygningspolygon

Praktisk eksempel

Et bygningspolygon med fire hjørnepunkter og en kryssende mønelinje:

  • Før: 4 hjørnepunkter + 2 punkter fra mønelinje
  • Etter: En takflate med 6 punkter
  • Bonus: Veggene i gavlen trekkes helt opp til takkanten og presenteres med veggmateriale