Presentasjonsregel - Triangulering¶
Bruk denne presentasjonsregelen til å generere triangelobjekter ut fra polygonene i applikasjonslaget.
Hvor finner jeg dialogen?¶
I Presentasjonsoppsett for applikasjonslag, velg Triangulering som presentasjonsregel.
Trianguleringsmetoder¶
Det finnes tre trianguleringsmetoder:
Polygon¶
Bruker geometrien i polygonet som grunnlag for trianguleringen. Denne brukes eksempelvis for å vise overflaten for vegpolygon.
Polygon og bruddlinjer¶
Bruker geometrien i polygonet og linjeobjekter som ligger innenfor polygonet som grunnlag for trianguleringen.
Konfigurering:
- Spesifiser linjeobjekt under Felt linjeobjekt
- Aktiver Inkluder linjeobjekter
Denne brukes eksempelvis for å generere takflater for bygg med mønelinjer.
Polygon og terrenggrid¶
Bruker geometrien i polygonet og punkter i terrenggrid innenfor polygonet som grunnlag for trianguleringen.
Ytelse
Dette kan gi store og tidkrevende datamengder ved tette terrenggrid.
Denne brukes eksempelvis for å vise et arealformål drapert over terrenget i 3D.
Avgrensningsfunksjoner¶
Velg hvordan triangelobjektene skal forholde seg til terrenggridet:
Ingen¶
Triangelnettet som tegnes er løsrevet fra terrenggridet.
Tegn vegger ned til terreng¶
Tegner loddrette vegger fra ytterkanten av polygonet og ned til terrenget.
Bruksområde
Lage vegger for bygningsformer.
Gjør terrenginngrep¶
Det nye triangelobjektet utfører et inngrep i terrenget (gridet) og erstatter dette med polygonet.
Bruksområde
Legge inn visning av veger i applikasjonslag i terrengoverflaten.
Avanserte innstillinger¶
Veggmateriale¶
Velg hvilket materiale som skal brukes ved rendering av veggflater generert ved Tegn vegger ned til terreng.
Merk
Øvrige materialer (for eksempel takflaten og veggflaten) velges i presentasjonsoppsettet i dialogen før.
Minste punktavstand¶
Hvis avstanden mellom punkter i polygon og bruddlinjer er mindre enn angitt verdi, betrakter programmet punktene som like i trianguleringen.
Funksjoner:
- Søker etter linjer som ligger innenfor et polygon
- Setter inn punkt for å koble disse til hverandre
- Kobler mønelinjer til bygningspolygon
Praktisk eksempel
Et bygningspolygon med fire hjørnepunkter og en kryssende mønelinje:
- Før: 4 hjørnepunkter + 2 punkter fra mønelinje
- Etter: En takflate med 6 punkter
- Bonus: Veggene i gavlen trekkes helt opp til takkanten og presenteres med veggmateriale