Gå til innhold

Egenskaper BGR

Bruk denne dialogen til å definere et BGR-applikasjonslag.

Hvor finner jeg dialogen?

Merk BGR-applikasjonslag i vertikalt listefelt, trykk høyre museknapp og velg Egenskaper.

Om BGR-applikasjonslag

Applikasjonslag av denne typen har kobling til en BGR-fil (BackGroundRaster) som igjen kan peke til en eller flere bildefiler. Dette gjør at et applikasjonslag kan håndtere flere datakilder på rasterform.

Legge til bildefiler

Trykk Definer for å legge til bildefiler (raster) i BGR-filen. Bildene du legger til her får rett plassering i kartet dersom bildene har en tilhørende world-fil.

Merk

Unntaket er tiff-filer. Du trenger ikke å generere tfw-filen for å plassere bildene på riktig sted i terrenget, så lenge denne informasjonen er tilgjengelig i tiff-filen (geotiff).

Georeferering

Trykk Georeferer.. for å georeferere bildefiler (raster). Se dialoghjelpen for detaljert beskrivelse av fremgangsmåten.

Områdevalg

Du kan velge om du vil bruke terrengmodellområdet eller skjermområdet:

  • Terrengmodellområdet: Bilde blir ikke oppdatert ved zoom. Det har samme oppløsning uavhengig av skjermområde.
  • Skjermområdet: Bildet oppdateres når området endres.

Informasjon

Ved bruk av terrengmodellområde er det verdien Maks. antall piksler i rasterbilder i dialogen Tegningsinnstillinger som styrer antall piksler i bildet. Bildet genereres på nytt hver gang du endrer størrelsen på terrengmodellområdet.

Bakgrunnsfarge

Videre kan du sette ønsket farge for områder som ikke er dekket av BGR-filen med Velg.

3D-kobling

Med Koble til sjikttype i 3D kan du koble rasterbildet opp mot et selvvalgt sjikt slik at bildet draperes over dette sjiktet i 3D visning. Sjiktnummeret vil også vises i listen for applikasjonslag, slik at du ser koblingen direkte.

BGR-applikasjonslag eksempel

Eksempel på BGR-applikasjonslag

Informasjon

Du kan lese mer om applikasjonslag i brukermanualen.