Egenskaper BGR¶
Bruk denne dialogen til å definere et BGR-applikasjonslag.
Hvor finner jeg dialogen?¶
Merk BGR-applikasjonslag i vertikalt listefelt, trykk høyre museknapp og velg Egenskaper.
Om BGR-applikasjonslag¶
Applikasjonslag av denne typen har kobling til en BGR-fil (BackGroundRaster) som igjen kan peke til en eller flere bildefiler. Dette gjør at et applikasjonslag kan håndtere flere datakilder på rasterform.
Legge til bildefiler¶
Trykk Definer for å legge til bildefiler (raster) i BGR-filen. Bildene du legger til her får rett plassering i kartet dersom bildene har en tilhørende world-fil.
Merk
Unntaket er tiff-filer. Du trenger ikke å generere tfw-filen for å plassere bildene på riktig sted i terrenget, så lenge denne informasjonen er tilgjengelig i tiff-filen (geotiff).
Georeferering¶
Trykk Georeferer.. for å georeferere bildefiler (raster). Se dialoghjelpen for detaljert beskrivelse av fremgangsmåten.
Områdevalg¶
Du kan velge om du vil bruke terrengmodellområdet eller skjermområdet:
- Terrengmodellområdet: Bilde blir ikke oppdatert ved zoom. Det har samme oppløsning uavhengig av skjermområde.
- Skjermområdet: Bildet oppdateres når området endres.
Informasjon
Ved bruk av terrengmodellområde er det verdien Maks. antall piksler i rasterbilder i dialogen Tegningsinnstillinger som styrer antall piksler i bildet. Bildet genereres på nytt hver gang du endrer størrelsen på terrengmodellområdet.
Bakgrunnsfarge¶
Videre kan du sette ønsket farge for områder som ikke er dekket av BGR-filen med Velg.
3D-kobling¶
Med Koble til sjikttype i 3D kan du koble rasterbildet opp mot et selvvalgt sjikt slik at bildet draperes over dette sjiktet i 3D visning. Sjiktnummeret vil også vises i listen for applikasjonslag, slik at du ser koblingen direkte.

Eksempel på BGR-applikasjonslag
Informasjon
Du kan lese mer om applikasjonslag i brukermanualen.